the sims 2 kody na potrzeby

Kody na losowego sima oraz jego potrzeby: Kody należy wpisywać w trybie testowym – warto jednak pamiętać, że niektóre działaja jedynie na aktywnym simie lub rodzinie. sims.modify_in_cas – włącza tryb edycji sima; sims.Spawn – dodaje do twojej rodziny losowego sima; sims.spawnsimple spawns – dodaje losowego sima bez włączania Konkurs na najlepszego sima z gry The sims 3?! 2012-01-22 14:41:42; Istnieje kod do Sims 3 na zmianę ubrania sima w trakcie gry? 2012-11-06 20:10:49; Czy można w The Sims 3 stworzyć dorosłego sima w trakcie gry? 2017-01-27 15:49:02; Jak edytować Sima w trakcie gry w The Sims 3 ? 2014-08-22 09:38:59; Jak usunąć filmiki z sims 2 (w trakcie Wygląd. Colette Bonnet – zagraniczna Simka z Champs Les Sims występująca w The Sims 3: Wymarzone Podróże. Jest młodą dorosłą, mieszka ze swoją starszą siostrą Béatrice Bonnet . Ma sześć punktów umiejętności w gotowaniu i osiem punktów umiejętności w wytwarzaniu nektaru. Ma także trzy punkty w ukrytej umiejętności tańca. W The Sims 2 do dyspozycji mamy szereg kodów, które umożliwiają między innymi zdobycie dodatkowych pieniędzy, kontrolę nad upływem czasu lub ułatwiają budowę i aranżację parceli. Korzystanie z kodów w The Sims 2 umożliwia nam okno konsoli, w które wpisujemy potrzebny nam w danym momencie kod. Oto kody do gry The Sims 2, które musisz znać: potrzeby Włącz tryb oszukiwania Kliknij na panelu „potrzeby” Teraz przeciągnij w górę lub w dół na potrzeby Simów, takich jak komfort, głód, Energia, pęcherz i wiele innych., umiejętności Włącz tryb cheat Kliknij swój sim cast i otwórz panel zadań nonton film kuch kuch hota hai sub indo. Wartości cech i umiejętności rodzicielskich. Poziom Umiejętności Rodzicielskich ma silny związek z Systemem Wartości. Umiejętności rodzicielskie pomagają w rozwiązywaniu potrzeb dzieci i pozwalają kierować dziećmi i nastolatkami w grze, poprzez mówienie im, aby dbały o siebie, odrabiały lekcje czy prace domowe, jest to główny cel. Dzieci i Nastolatki mają pięć wartości charakteru: odpowiedzialność, obyczaje, empatia, kontrola emocjonalna i rozwiązywanie konfliktów. Fajną rzeczą z tych nowych wartości jest to, że zmieniają autonomiczne zachowanie Sims'a. Kiedy dziecko wykazuje zachowanie - dobre lub złe - powiązane z systemem wartości cech, rodzic może dokonać interakcji z dzieckiem. Wybierając menu "Rodzicielstwo", możesz wybrać jeden z wielu sposobów zachęcania do konkretnego zachowania. Podnoszenie UMIEJĘTNOŚCI WYCHOWAWCZYCH Chociaż nie można uzyskać doświadczenia w byciu rodzicem w prostych rozmowach z dziećmi, prawie każda inna działalność - od zwykłego wyśmiewania, pomagania w odrabianiu lekcji, kąpania małych dzieci i ćwiczeń, czy pracy nad projektem grupowym w szkole - zwiększy umiejętności wychowania rodzicielskiego. Możesz także przejść staromodną trasą i czytać książki dla rodziców, kiedy ma się urodzić Sim. Jeśli potrzebujesz szybkiego zwiększenia umiejętności, możesz przejść do kategorii "WWW" na komputerze i wybrać, aby przeczytać fora rodzicielskie, aby uzyskać stały poziom umiejętności POZIOMY UMIEJĘTNOŚCI WYCHOWAWCZYCH (wkleiłam jak leci z translatora - sorry za ew. błędy) Poziomy 0-1 - Zachęcaj do zachowania (dobre lub złe) i wpłynąć na ich czystość. Gań złe zachowanie poprzez "proszenie aby tego nie robić" i "krzyczeć, aby się zatrzymać". Poziom 2 - Wpływ na dzieci do pracy domowej staje się dostępny, a także "zdecydowanie powiedzieć, że nie robić" złych zachowań, co jest znacznie lepsze niż krzyczeć na nie. Ten poziom dodatkowo poszerza dostępne opcje, które pojawiają się, gdy pojawia się menu dialogowe (okienko) nauczania (karty przypadkowe). Poziom 3 - Rozwiązanie problemów pęcherza, higieny, potrzeb zabawy staje się dostępne. Dodatkowo mogą przekazać wskazówki rodzicom. Poziom 4 - Time Outs staje się dostępny jako kara. Teraz możesz zobaczyć, jak porady będą miały wpływ na rozwój dziecka, wybierając kartę z momentami nauczania. Poziom 5 - Szlaban staje się dostępne jako kara, gdy dzieci i nastolatki zachowują się w złym stanie. Omówienie złych zachowań i "przytulanie" jest również dostępne jako mniej ekstremalne opcje. Dodatkowe zdolności do rozwiązywania problemów stają się dostępne dla rodziców. Poziom 6 - Sim może teraz pomóc innym Simsom czuć się lepiej, gdy rodzicielstwo staje się trudne. Rodzice, którzy mają doświadczenie mogą powiedzieć, co sprawia, że ​​dziecko płacze, i pozwolić innym rodzicom lepiej zadbać o to. Poziom 7 - Coraz lepsze interakcje rozwiązywania problemów (wyższe wskaźniki sukcesu), mające pewien wpływ na interakcje, stają się bardziej prawdopodobne. Poziom 8 - trzecia opcja pojawia się we wszystkich momentach nauczania, co może być lepszą lub bardziej pożądaną opcją. Zadania dyscyplinujące stają się znacznie łatwiejsze do wykonania, w ogóle, z wyższymi wskaźnikami sukcesu na forum. Poziom 9 - oddziaływania wpływają zawsze wtedy, gdy osiągniesz ten poziom rodzicielstwa. Skutki porad we wszystkich momentach nauczania są również znane (statystyki, które dziecko zyskuje / straci na podstawie udzielonych przez nich rad). Poziom 10 - Współdziałanie Super Efektywna pielęgnacja niemowląt może być teraz wykorzystane do natychmiastowego rozwiązania wszystkich potrzeb dziecka! Innymi słowy, Sim może korzystać z trybu "pełny rodziciel", który spowalnia ich potrzebę rozpadu, aby mogli dbać o swoje dzieci. Może to wystrzelić tylko wtedy, gdy masz niskie potrzeby i potrzebujesz kilku interakcji rodzicielskich. To jeden, o czym wrócę, gdy będę miał więcej informacji na temat mechaniki. obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Choroba – stan Sima pojawiający się we wszystkich częściach serii The Sims. W pierwszej i drugiej części choroba jest jednym z rodzajów śmierci, natomiast w The Sims 3 i The Sims 4 nie jest ona śmiertelna w skutkach. The Sims Choroba Świnki morskiej: Choroba Świnki morskiej pojawia się w The Sims: Światowe życie, wywołuje ją ugryzienie Sima przez świnkę morską, gdy ma brudna klatkę, lub zarażenie się od innej osoby, która posiada już tę chorobę. Zarażony Sim będzie często kichał oraz kaszlał, a ich potrzeba energii i komfortu będzie gwałtownie spadać. Nieleczona prowadzi do śmierci. Objawy: Kaszel i kichanie. Zarażenie: Ugryzienie Sima przez świnkę morską znajdującą się w nieposprzątanej klatce lub kontakt z innym zarażonym Simem. Skutki śmiertelne: Tak. Klątwa Montezumy: Choroba ta to po prostu forma zatrucia pokarmowego, dochodzi ona razem z dodatkiem Wakacje. Sim może zachorować, gdy skorzystają ze bufetu mając niską higienę. Jedynym skutkiem choroby jest szybki spadek potrzeby pęcherza. Po jakimś czasie choroba przechodzi po kilku dniach. Objawy: Szybki spadek pęcherza i częste korzystanie z toalety. Zarażenie: Zjedzenie potrawy z bufetu przy posiadaniu niskiej potrzeby higieny. Nie jest zaraźliwa. Skutki śmiertelne: Nie. Załamanie nerwowe: Załamanie nerwowe dochodzi w grze The Sims: Gwiazda. Gdy nasz sławny Sim będzie popełniał kolejne porażki w dzielnicy Show-Biznesu, może się zdarzyć, że zachoruje na tą chorobę. Będzie wtedy mniej przemęczony i otrzyma szybki spadek potrzeby pęcherza, zabawy i komfortu, a jego poziom sławy zmaleje. Bardzo często, gdy nasz Sim zachoruje brukowce będą rozpowszechniać informacje o jego chorobie. Objawy: Spadek potrzeby pęcherza, komfortu i zabawy. Przemęczenie i spadnięcie stopnia sławy. Choroba nie zaraża innych. Zarażenie: Popełnianie porażek podczas pracy w dzielnicy Show-Biznesu. Skutki śmiertelne: Nie. The Sims 2 W tej części występuje kilka rodzajów chorób: Przeziębienie: Przeziębienie ma tylko 1% zapadalności i może pojawić się u Sima wracającego ze szkoły lub pracy. Objawia się napadami kaszlu i częstym kichaniem. Przeziębienie nie prowadzi do skutków śmiertelnych, ale nieleczone może rozwinąć się w zapalenie płuc. Objawy: Kaszel i kichanie. Zarażenie: Duże. Można się zarazić chodząc do pracy lub do szkoły. Skutki śmiertelne: Nie. Grypa: Tak samo jak w wypadku przeziębienia, grypa ma 1% szansy na pojawienie się u Sima, który wracająca ze szkoły lub pracy do domu. Możliwe jest też, by Sim zapadł na grypę jeśli będzie przebywał blisko karaluchów, istnieje na to 5% szans. Simowie dotknięci grypą doświadczają napadów kaszlu i biegunki, gwałtownie spada też ich potrzeba energii i zabawy. Co ciekawe tępiciele robactwa i złe wiedźmy są odporne na grypę. Objawy: Kaszel i wymioty. Zarażenie: Przyczyną są karaluchy i brud panujący w domu. Skutki śmiertelne: Tak. Zapalenie płuc: Jeżeli przeziębienie nie zostanie wyleczone rozwinie się w zapalenie płuc, które nie poddane leczeniu ma skutki śmiertelne. Simowie zapadnięci na chorobę mają napady kaszlu i gwałtowne spadki w potrzebie energii, które mogą doprowadzić do omdlenia. Zapalenie płuc jest zaraźliwe. Objawy: Kaszel i zmęczenie. Zarażenie: Nie wyleczona grypa lub przeziębienie. Skutki śmiertelne : Tak. Wirus/Dziwna choroba: Sim może zapaść na dziwną chorobę, gdy korzysta ze stacja biotechnicznej firmy Simsanto. Jej zapadalność mieści się od 1% do 60% i zwiększa się, gdy Sim ma niski poziom higieny, nastroju a także mało rozwiniętą logikę. Chorzy otrzymują dwa losowe symptomy choroby, które mogą być różne u obu Simów korzystających z tego samego urządzenia. Dziwna choroba często prowadzi do śmierci i jest wysoko zaraźliwa. Objawy: Dwa losowe symptomy. Zarażenie: Wysoki kontakt z chorą osobą. Skutki śmiertelne: Tak Zatrucie pokarmowe: Istnieje 10% szansa na to, że nasz Sim zachoruje na zatrucie pokarmowe, którego objawami są nudności, częste wymiotowanie oraz przemęczenie. Zapadnięcie na tą chorobę przyczynia się zjedzenie przeterminowanego jedzenia. Zatrucie pokarmowe nie jest zaraźliwe, ale jeżeli choroba nie jest leczona może doprowadzić do śmierci. Objawy: Wymioty, przemęczenie, mdłości. Zarażenie: Zjedzenie przeterminowanej potrawy. Choroba nie nie jest zaraźliwa. Skutki śmiertelne: Tak. Poranne nudności: Poranne nudności pojawiają się niemal u każdego Sima, który jest w ciąży i występują w jej pierwszym dniu. Choroba ma takie same objawy jak zatrucie pokarmowe, ale nie jest śmiertelna, nie da się jej także zapobiec. Objawy: Wymioty i zmęczenie. Zarażenie: Niemożliwe, pierwszy dzień ciąży. Choroba nie zaraża innych. Skutki śmiertelne: Nie. The Sims 3 Tutaj choroby występują, ale żadna z nich nie jest śmiertelna. Do chorób w trzeciej części gry należą: Zatrucie pokarmowe - po zjedzeniu zepsutego jedzenia Sim zwymiotuje. Przeziębienie (The Sims 3: Cztery Pory Roku) - Sim może zachorować, zwłaszcza jeżeli będzie za lekko ubrany. W takim wypadku można pójść do szpitala lub poczekać aż choroba minie. Alergia - zdarza się wiosną, gracz nie ma kontroli, kiedy ona się pojawia. Czarownica może także rzucić klątwę Choroby na Sima. Sim będzie kaszlał i będzie przemęczony. Galeria Chory Sim u lekarza SPOSÓB NA SZYBKĄ MIŁOŚĆ"Jak w kilka sekund zdobyć miłość na całe życie?"Znudziły Cię już ciągłe poszukiwania drugiej połówki dla swoich Simów? Żmudne starania nie przyniosły żadnych owoców? Wypróbuj ten szybki i niezawodny sposób, a bardzo łatwo znajdziesz miłość na całe życie!1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a następnie naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na skrzynkę pocztową i wśród dostępnych opcji szukamy "Set Pregnancy Relations with...", a potem naciskamy na nią i wybieramy imię Sima, do którego chcemy zapałać Po wykonaniu powyższych czynności klikamy na Sima, którego wybraliśmy na drugą połówkę naszego Sima i wybieramy opcję, np. "Flirt". Teraz nasz Sim ma nową sympatię i razem z nią może zacząć nowe Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie boolprop testingCheatsenabled NA SZYBKĄ ŚMIERĆ"Jak szybko uśmiercić Sima?"Potrzebujesz prawdziwej sceny śmierci Sima do swojego filmu? Zastosuj się do poniższych wskazówek, a zrobisz to w Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na Sima, którego chcemy uśmiercić, szukamy opcji "Kill" i naciskamy na Wyskoczy nam kolejna opcja "Die By Flies", na którą również Po chwili naszego Sima zjedzą muchy! I to już koniec żywota biednego Sima!UWAGA: Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie:boolprop testingCheatsenabled falseSPOSÓB NA SZYBKIE DORASTANIEJak przyśpieszyć życie Sima?"Znudził Ci się, któryś z okresów życia Sima? Może nie chcesz już być dzieckiem? Ten poradnik jest właśnie dla Ciebie!1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na Sima, którego chcemy postarzeć i spośród dostępnych opcji wybieramy "Set to Birthday".2. Po wykonaniu powyższego punktu, nasz Sim się postarzeje, a wtedy klikamy na niego i wybieramy opcję "Dorośnij".UWAGA: U emerytów nie ma opcji "Dorośnij", ponieważ emerytów czeka już tylko spokojna starość i śmierć!3. Teraz nie mamy już dorosłego Sima, a emeryta, który chce spokojnie odpocząć zanim odejdzie z elektronicznego świata Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie:boolprop testingCheatsenabled falseSPOSÓB NA SYLWETKĘ"Jak przy pomocy kodu zapanować nad kondycją?"Twoich Simów męczy otyłość? Nie martw się dłużej! Poniższe wskazówki pomogą Ci zapomnieć słowo "nadwaga", a przypomną "zgrabną sylwetkę" i na sylwetka1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na Sima, któremu chcemy poprawić sprawność fizyczną i spośród dostępnych opcji wybieramy "Get Thin".2. Po chwili nasz Sim nabierze zgrabnej i umięśnionej sylwetki!Otyłość1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na Sima, któremu chcemy zmniejszyć sprawność fizyczną i spośród dostępnych opcji wybieramy "Get Fat".2. Po chwili nasz Sim przytyje z 50 kilogramów i będzie wyglądał jak nieudany Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie:boolprop testingCheatsenabled falseSPOSÓB NA POTRZEBY"Jak w prosty i szybki sposób podnieść paski potrzeb?"Nie nadążasz za potrzebami? Przeczytaj ten poradnik, a to się zmieni!1. Wciskamy równocześnie klawisze SHIFT + CTRL + C, do konsoli kodów wpisujemy kod boolprop testingCheatsenabled true, a po jego wpisaniu naciskamy klawisz ENTER. Przytrzymując klawisz SHIFT klikamy na skrzynkę pocztową i szukamy opcji "Make All Happy", którą Po chwili paski potrzeb naszych Simów podskoczą do samej góry!UWAGA: Po wykonaniu tych czynności zaleca się wyłączenie kodu poprzez wpisanie:boolprop testingCheatsenabled false Drugi sposób:Z działającym kodem boolprop testingCheatsenabled true możemy po prostu przeciągać potrzeby sposób:Do konsoli gry wpisujemy kod maxmotives Nie chcę ci się szukać po stronach kodów do Sims 2 ? Wejdź na mój blog a większość kodów znajdziesz tu: W czasie gry naciśnij [CTRL] + [SHIFT] + [C], aby wywołać okno konsoli. maxmotives - gdy wpiszesz ten kod to wszystkie zapotrzebowania simów (głód, komfort) będą zadowalające (wszystkie paski oprócz wystrój będą zielone) dzięki temu kodowi możesz być dłużej na parceli publicznej i nie zajmować się swoim simem! moveObjects on - powoduje przenoszenie wszystkiego gdzie chcesz... dosłownie!!! Nie chcesz czekać aż twój sim dostanie się do łazienki wpisz ten kod przejdź w tryb budowy i chwyć sima... To jest wręcz banalne! Możesz też usunąć sima jeśli go nie lubisz po prostu go sprzedaj za 0$ ! Jeśli już cię to denerwuje po prostu wpisz kod moveObjects of i już... slowMotion # - ustaw szybkość gry (za # wpisz cyfrę z przedziału 0-8) aging -on - aktywuje starzenie się aging -off - wyłącza starzenie się help- widzisz wszystkie kody do gry Kody modyfikujące wygląd otoczenia boolprop displayNeighborhoodRoads false - pozbywasz się skał i wież boolprop displayNeighborhoodRoads false - pozbywasz się dróg boolprop displayNeighborhoodFlora false - usuwasz wszelką roślinność z sąsiedztwa boolprop displayNeigborhoodWater false - usuwasz wodę z sąsiedztwa boolprop allObjectLightsOn true - przedmioty będą teraz ciągle podświetlone boolprop displayLookAtBoxes true - widzisz, na co patrzy wybrany Sim Kody ułatwiające budowanie boolprop lotInfoAdvencedMode true - wyświetlasz informacje o działce boolProp displayPaths true - widzisz ścieżki, którymi poruszają się wybrani simowie boolprop locktiles false - możesz ustawiać płytki podłogowe poza posesją boolprop constrainFloorElevation false - możesz podnosić i opuszczać podłoże, nawet jeżeli znajdują się na nim przedmioty boolprop showFloorGrid true - włączasz siatkę w trybie budowy lub zakupów boolprop showFloorGrid false - wyłączasz siatkę w trybie budowy lub zakupów boolprop ShowLotPackageFilename true - widzisz nazwę pliku, w którym umieszczony jest doą wywoływać trudne do usunięcia skutki uboczne) boolprop snapObjectsToGrid [true / false] - Wyłącza przyleganie budowanych obiektów do siatki budowy Sztuczki z kodem "boolProp TestingCheatsEnabled true" Przesuwanie wskaźników potrzeb, związków, umiejętnośći i zainteresowań Najprostszym sposobem jest: w podglądzie otoczenia wpisz kod boolProp TestingCheatsEnabled true zanim wejdziesz do rodziny. Następnym krokiem jest wejście do parceli. I już, gotowe, ustawiaj potrzeby. (UWAGA: po wyjściu z gry kod się zdeaktywuje i bedzie trzeba robić całą akcje od nowa). Drugim sposobem, jeśli nie chce nam się wychodzić z parceli aby wpisać kod i ponownie wejść, jest: Najpierw wywołujemy okno konsoli (ctrl+sfift+c) i wpisujemy kod: boolProp TestingCheatsEnabled true i samochodem wybieramy się na parcelę publiczną (można przez taksówkę). Kiedy już dojedziemy w prawym, górnym rogu pojawia się pewien kod, który oznacza że możemy przesuwać wskaźniki potrzeb, umiejętności i zainteresowań, po powrocie do domu kod nie znika, więc możemy ciągle się cieszyć przesuwaniem wskaźników. Po ponownym uruchomieniu gry, kod trzeba wpisać ponownie. Śmierć Aby wywołać obiekt musimy mieć włączony klikamy na Sima z wciśniętym Shiftem. Pojawiają się opcje. Wybieramy więcej.../Spawn.../ Tombstone L and DSpośród podanych opcji wyróżnia się:Add Neighbor to Family - dodaje wybraną postać do rodziny Die from old Age - stary Sim umiera ze starości Add to Family - dodaje wybraną postać do rodziny. Wybór tylko z tych, którzy przebywają aktualnie na wybranej parceli New Toddler [małe dziecko] /Child [dziecko] /Teen [nastolatek] /Adult [dorosły] /Elder [emeryt] Girl/Female/Woman [płeć żeńska] lub Boy/Male/Man [płeć męska] - dodaje nowego Sima o wybranym wieku i Sim - zmień imię aktywnego SimaGet Pregnant with - wywołaj ciąże z ... Make me Alien Pregnant - kosmiczna ciąża, jak w przypadku porwania mężczyzny przez Kosmitów. CINECAM BABY - pojawi się niemowlę identyczne jak wybierający Sim. Płeć niezależna Szybki wampir Po wpisaniu kodu, klikamy na Sima z shiftem i wybieramy opcję MAKE VAMPIRE Uśmiercenie Sima Z wciśniętym shiftem klikamy na Sima i wybieramy "Spawn.."/"Rodney's Death Creator". Pojawi się na nagrobek i wybieramy opcję, którą chcemy. Możesz zapoznać się z poniższym tłumaczeniem: "Die of Old Age" - Zgiń przez starosć "Die of Disease" - Zgiń poprzez chorobę "Die of Satelite" - Zgiń przez spadającą satelitę "Die of Starvation" - Zgiń przez głodówkę. "Die by Flies" - Zgiń przez muchy. "Die of Lightning" - Zgiń przez Piorun. (potrzebne Cztery Pory Roku) "Die from Fright" - Zgiń przez Strach. "Die of Drowning" - Zgiń przez Utonięcie. "Die of Electrocution" - Zgiń przez porażenie prądem. "Die of Fire" - Zgiń przez pożar. "Die by Hail" - Zgiń od gradobicia (Potrzebne Cztery Pory Roku Przytrzymaj klawisz [SHIFT] i kliknij kursorem myszki na skrzynkę pocztową (Letterbox), a zyskasz dostęp do następujących opcji: - Przełączanie pomiędzy Dynamicznymi i Statycznymi potrzebami - Sim poznaje nowych przyjaciół - Sim poznaje wszystkich - Wszystkie Simy z rodziny gracza są szczęśliwe - Wybór kariery - Wymuszenie odwiedzin Sztuczki z kodem 'Moveobjects on Usuwanie rachunków po wpisaniu kodu `move_objects on` wybierasz tryb zakupów i usuwasz skrzynkę na listy , listonosz przychodzi ale nie zostawia rachunku , bo nie ma gdzie i zabiera go ze sobą. Darmowe jedzenie Zamów jedzenie i poczekaj na dostarczyciela. Kiedy przyjdzie, nie witaj go. Zajmij czymś Simy, by nie mogły odebrać dostawy. Dostarczyciel zadzwoni kilkakrotnie, aż wreszcie zostawi zamówiony towar i odejdzie. Teraz zgarniasz jedzenie. Za darmo! Drugi sposób to taki: przyjeżdża dostawa, szybciutko zabieramy pizzę lub inny produkt przed dostawcą, za pomocą kodu moveobjects on. Następnie kasujemy samochód. Robimy tak za każdym razem i będziemy mieć dużą ilość darmowego jedzonka! By z tym skończyć trzeba normalnie odebrać ostatnią dostawę. Wagary Sprzedaj autobus szkolny. W ten sposób dziecko ani nastolatek nie pójdą do szkoły. Uwaga: za opuszczenie dnia w szkole stopień się obniży. Usuwanie pracy domowej Kiedy praca domowa znajdzie się na ziemi, wejdź w tryb kupowania i umieść zeszyt pod pachą dziecka. Kiedy włączysz tryb życia, praca zniknie. Uwaga: stosując ten kod, można nieźle nabałaganić. Lepiej najpierw urządzić dom, a dopiero potem się pobawić. Uruchom dodatkowo kod "moveObjects on" i podnieś sima. Teraz przytrzymaj klawisz [SHIFT] i kliknij na dowolnym miejscu, a sklonujesz trzymaną postać. Inne sztuczki Kasa bez pracy Wbij kod Motherlode (50 000 $) lub Kaching (1 000 $). Punkty Aspiracji aspirationPoints (liczba) - daje wpisaną ilość punktów aspiracji. Nagrody pracy bez pracy unlockCareerRewards - odblokowuje wszystkie nagrody pracy. Simowie twinzr2cute lub twinsr2cute - Narodziny bliźniaków marymeandstay [on / off] - Umożliwia wielożeństwo aging [on / off] - Wyłącza starzenie się postaci StretchSkeleton [LICZBA] - Zmiana wielkości wszystkich postaci (domyślnie - thelanguagechanger - Zmiana języka jakim mówią Simy comepartysims [on / off] - Wszyscy są zawsze zadowoleni z każdego przyjęcia stayparty [on / off] - Przyjęcia stają się nieograniczane czasowo partyallnight [LICZBA] - Zaprasza na trwające przyjęcie konkretną liczbę gości intProp maxNumOfVisitingSims [LICZBA] - Podczas trwania przyjęcia zmienia maksymalną liczbę gości (w widoku dzielnicy) driveyyourselfsim [on / off] - Kontrola samochodem podczas jazdy skilljustlikethat [on / off] - Podnoszenie wszystkich umiejętności na raz maxnmberofsims [on / off] - Odblokowuje wszystkie stroje w grze visitallfriends [on / off] - Odwiedziny u przyjaciół maxofneighborhood [on / off] - Wizyty postaci pomiędzy dzielnicami freeallgreen [on / off] - Unieruchamia wszystkie postacie deleteAllCharacters - Usuwa wszystkie postacie (w widoku dzielnicy) Ostatnia aktualizacja: 25 lipca 2019 Następna Rozwój Sima Potrzeby Głód Poprzednia Rozwój Sima Aspiracje Nagrody aspiracji cd. Jak zapewne wiadomo, każdy Sim ma różnego rodzaju potrzeby i ich spełnianie jest naszym obowiązkiem. Mają one bezpośredni wpływ na jego nastrój i samopoczucie. Należy wspomnieć, ze nie jest to nowość w grze The Sims 2, bo przecież w The Sims mieliśmy z tym do czynienia. Myślę zatem, że osoby mające wcześniej kontakt z grą The Sims nie powinne mieć z tym większych problemów. Aby sprawdzić potrzeby naszego Sima, musimy kliknąć na ikonie potrzeb i wówczas ukaże nam się panel potrzeb wraz ze Wskaźnikiem potrzeb. Wskaźnik potrzeb jest odzwierciedleniem ogólnego nastroju Sima. Ważną rzeczą jest, żeby utrzymywać go na jak najlepszym poziomie. Simowie mający dobry nastrój z uśmiechem na twarzy nawiązują nowe przyjaźnie czy też podejmują różnego rodzaju ważne decyzje. Jeśli natomiast mają zły nastrój, szybko może to doprowadzić do kłótni z przyjaciółmi, popsucia sprzętu. Tacy Simowie są również narażeni na konflikty w pracy, przez co mogą zostać zwolnieni. Należy również pamiętać o tym, że w złym humorze nie zechcą nabywać nowych umiejętności czy też szukać pracy. Następna Rozwój Sima Potrzeby Głód Poprzednia Rozwój Sima Aspiracje Nagrody aspiracji cd. Spis treści

the sims 2 kody na potrzeby